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PK公会就是追求这一境界,全服PK排行榜
来源:找搜服(zhaosf.co) [2019/8/1 9:03:42] 作者:123
[@main]
俗话说:PK人者,人恒PK之!不过我们PK公会就是追求这一境界!\
如果你想作为一名合格的PK,就要不畏s亡,PK人乃家常便饭嘛!\
我这提供全服PK公会成员排行,只要你PK了人就自动成为我们PK\
手公会的一员,当然我们只提供最优秀的前十名排行!同时还会提供\
一种动态实时的PK称号和PK人数显示!\
<全服PK排行榜/@全服PK排行榜>                   <PK称号说明/@PK称号说明>\
<我想成为不为人知的暗之PK/@关闭称号11>\
<我想用PK数换赏金、换元宝/@换元宝>\
<我想参加PK公会的高阶PK试练/@高阶PK试练>\

[@PK称号说明]
PK的称号随着PK人数的增加而改变,想得到最强的PK的称号吗?\
要成为最强的PK除了PK人之外,还可以参加我们工会提供的试练\
以下是我们目前提供的各种级别的称号和要求:\
1级:入门PK:<PK1人>\
2级:三流PK:<PK5人>\
3级:二流PK:<PK10人>\
4级:一流PK:<PK50人>\
5级:职业PK:<PK100人>\
<未知级PK:暗影PK?鬼魅PK?狂魔PK?PK之王?>     <返回/@MAIN>

[@高阶PK试练]
此为PK工会的秘密试练场地.是锻炼各位成就最强PK为目标进\
行的强化训练,不同级别的PK试练难度也有所不同,如果能通过我\
们的试练,那就能大量的提高你的PK数!最低限定<职业PK>级别!\ \
<职业PK试练场/@职业PK试练场> 晋级目标 <暗影PK>  <25元宝进入1次>\
<暗影PK试练场/@暗影PK试练场> 晋级目标 <灭魂PK>  <50元宝进入1次>\
<灭魂PK试练场/@灭魂PK试练场> 晋级目标 <狂魔PK>  <250元宝进入1次>\
<狂魔PK试练场/@狂魔PK试练场> 晋级目标 <PK之王>  <500元宝进入1次>\









[@狂魔PK试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\狂魔PK.txt
CHECKGAMEGOLD > 499
#ACT 
GAMEGOLD - 500
MAPMOVE DIE004
SENDMSG 0 职业PK:%S进入了狂魔PK试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!



[@灭魂PK试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\灭魂PK.txt
CHECKGAMEGOLD > 249
#ACT 
GAMEGOLD - 250
MAPMOVE DIE003
SENDMSG 0 职业PK:%S进入了灭魂PK试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!

;精英传奇制作www.lfm2.net
[@暗影PK试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\暗影PK.txt
CHECKGAMEGOLD > 49
#ACT 
GAMEGOLD - 50
MAPMOVE DIE002
SENDMSG 0 职业PK:%S进入了暗影PK试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!


[@职业PK试练场]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\职业PK.txt
CHECKGAMEGOLD > 24
#ACT 
GAMEGOLD - 25
MAPMOVE DIE001
SENDMSG 0 职业PK:%S进入了职业PK试练场!
BREAK
#ELSESAY
对不起!你不符合要求!









[@关闭称号11]
PK默认的称号系统是不是让你觉得太过于暴露自己的实力,也许!\
想成为一个不为人知的高阶PK,隐匿形迹是一种不错的选择!\ \
<关闭实时称号系统,成为暗之PK/@关闭称号>\
<做为一名光明正大的PK,没必要/@MAIN>

[@关闭称号]
#IF
CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 1
#SAY
当前状态为:开启\ \
<关闭实时称号/@关闭称号22>                 <返回/@MAIN>

#IF
CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 0
#SAY
当前状态为:关闭\ \
<开启实时称号/@开启称号>                 <返回/@MAIN>


[@关闭称号22]
#ACT
CALCVAR HUMAN 排行开关 = 0
SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SETRANKLEVELNAME %s\
BREAK
#SAY
实时称号系统已经关闭了!


[@开启称号]
#ACT
CALCVAR HUMAN 排行开关 = 1
SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
GOTO @称号开放了
#SAY
实时称号系统已经开启了!

[@全服PK排行榜]
全服PK排行榜:\ \
序号              角色名             PK人数\
第1名             <$STR(A111)>            <$STR(G111)>\
第2名             <$STR(A112)>            <$STR(G112)>\
第3名             <$STR(A113)>            <$STR(G113)>\
第4名             <$STR(A114)>            <$STR(G114)>\
第5名             <$STR(A115)>            <$STR(G115)>\
<返回/@MAIN>                           <进入下一页/@全服PK排行榜2>

[@全服PK排行榜2]
全服PK排行榜:\ \
序号              角色名             PK人数\
第6名             <$STR(A116)>            <$STR(G116)>\
第7名             <$STR(A117)>            <$STR(G117)>\
第8名             <$STR(A118)>            <$STR(G118)>\
第9名             <$STR(A119)>            <$STR(G119)>\
第10名            <$STR(A110)>            <$STR(G110)>\
<返回/@MAIN>                           <进入上一页/@全服PK排行榜>



[@换元宝]
你目前手头有<$HUMAN(PK数)>个PK数,确定需要换成元宝嘛?\
由于PK称号和PK试练都域PK数的积累,除非你急用钱,否则\
我们公会强烈反对你这样子做,元宝事小,名气更加重要啊!\ \
<换赏金、5个PK数换1个元宝/@5个PK数换1个元宝>\
<换赏金、25个PK数换5个元宝/@25个PK数换5个元宝>\
<换赏金、50个PK数换10个元宝/@50个PK数换10个元宝>\
<换赏金、100个PK数换20个元宝/@100个PK数换20个元宝>\
<作为一名优秀的PK,名气更加重要/@main>\

[@100个PK数换20个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN PK数 > 99
#ACT
GAMEGOLD + 20
CALCVAR HUMAN PK数 - 100
SAVEVAR HUMAN PK数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的PK数为<$HUMAN(PK数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的PK数可以拿来兑换成元宝!


[@50个PK数换10个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN PK数 > 49
#ACT
GAMEGOLD + 10
CALCVAR HUMAN PK数 - 50
SAVEVAR HUMAN PK数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的PK数为<$HUMAN(PK数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的PK数可以拿来兑换成元宝!


[@25个PK数换5个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN PK数 > 24
#ACT
GAMEGOLD + 5
CALCVAR HUMAN PK数 - 25
SAVEVAR HUMAN PK数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的PK数为<$HUMAN(PK数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的PK数可以拿来兑换成元宝!



[@5个PK数换1个元宝]
#IF
CHECKVAR HUMAN PK数 > 4
#ACT
GAMEGOLD + 1
CALCVAR HUMAN PK数 - 5
SAVEVAR HUMAN PK数 ..\QuestDiary\宠物系统\变量.txt
SENDMSG 6 你的PK数为<$HUMAN(PK数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个!
GOTO @换元宝
BREAK
#ELSESAY
你没有足够的PK数可以拿来兑换成元宝!

[@称号开放了]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\入门PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 入门PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK


#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\三流PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 三流PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK


#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\二流PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 二流PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK



#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\一流PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 一流PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK



#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\职业PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 职业PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK



#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\暗影PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 暗影PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK



#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\灭魂PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 灭魂PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK




#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\狂魔PK.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 狂魔PK
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK




#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\PK系统\PK之王.txt

#ACT
MOV S10 已PK
MOV S11 <$HUMAN(PK数)>
INC S10 <$STR(S11)>
INC S10 人
MOV S20 ★★★★★PK排行第
MOV S21 <$HUMAN(排行)>
INC S20 <$STR(S21)>
MOV S22 名★★★★★
INC S20 <$STR(S22)>
MOV S23 PK之王
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\
BREAK

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