道法战三职业的pk问题!
关于这三个职业我相信在www.zhaosf.com网站上面找过服的玩家应该都很了解,至于这三个职业之间到底谁PK更厉害,
这个问题应经整整争论了10年了,当年我记得一个道士PK一群战士。然而,法打怪,道辅助,战打架!这个是最基本的规则。难道真的是
像这个规律所说的那样吗?下面我来分析一下。
法师
从三职业诞生的那一刻来看,法师是最利于打怪升级的到达8级之后基本上就可以用“火球术”这个技能远程攻击怪物了,随着等级的增长
到了17级变可以试用“雷电术”了。从而使得打怪和升级更加快了,等到了30级可以修炼“魔法盾”这个技能。大家都知道这个“魔法盾”
技能可以说是法师最基本和最厉害之处,它的功能就是增加防御、魔域的。法师一直以来都是“贫血”往往在大家和PK之中都需要高度的
保持警惕,尤其是我们在升级的时候正在用“地狱雷光”炸的不亦乐乎的时候,突然一个战士那都是要跑起来的生怕被一刀烈火给秒了!
道士
道士基本上能够具备战士的物理攻击特点,但是不是很突出。因为道士的攻击毕竟没有战士高,所以在打怪时、PK时道士也属于用魔法远程
攻击的角色。道士最厉害的地方就是那红毒、绿毒、精神力战法、和灵魂火符了。这几个技能分别来说下,红毒、绿毒可以降低怪物、人物
的魔法防御、物理防御使其目标本身的各项机能下降这点在PK时尤其明显,战士和法师是最怕道士毒了。还有一点值得所说的是那个跟在屁股
后面你打死它也不会离你而去的神兽了,干脆直接来说就是一个永远忠诚的保镖。
战士
外号“肉盾”,血厚啊!在攻城打装备时战士总是站在最前面,同样的是在刚开始角色诞生的时候。战士升级、打怪、打装备来说都是异常辛苦
的,他不想道法那样可以远程攻击,凡是都要近身进行物理攻击!从7级开始修炼“基本剑法”然后到“攻杀剑术”再到“刺杀剑术”完成这三步
可以说是非常辛苦的,因为你永远只能打1个怪当时会刺杀时你偶然可以打2个。就这样一直到28级开始修炼“半月弯刀”才可以一起同时杀4个目标。
到35级时终于有了战士这个职业致命的一击“烈火剑法”在瞬间秒杀对方一定数值的血量,直到今天这个技能也是不容忽视的。
综合了三职业从诞生那一刻直到最终的技能学习,现在我们来分析下三职业的PK优势和劣势比较。
法和道打起来,法师会一直累死。毒不说了主要是又要打人,又要大狗啊。而且往往药会最先消耗完毕!法和战PK起来法师的火墙让战士吃了不少亏。
放满了火墙然后走猫步,经常能把战士弄毛起来!但是偶然瞬间只要法师盾一掉,也是常常会被战士一个攻杀+烈火直接秒掉了。战PK道和法对道差不多
主要是战士最怕道士的毒,往往血下降的很厉害经常可以看到高级战士被低好几级的道士打的到处跑。往往占不到便宜,这里还有一个因素需要考虑的是
个人的操作技术也是重要的一点,还有装备的好坏也是决定胜负的基本因素。往往主要的客观原因还是个人技术问题。
所以说出了这三个职业我想游戏的制作者并没有想凸显出哪个职业最厉害,更主要的是强调这三种职业的重要性、配合性协同作战的目的,主要打造的
还是一个团队的力量如何去战胜玛法大陆上的邪恶力量。