我们现在玩游戏的时候多了很多专属的名词,在玩家当中,经常被区分为非酋或者是欧皇,这两个词就分别代表着游戏里运气极差和运气极好的玩家。虽然大部分玩家在游戏中都会自嘲地称呼自己为非酋,这不过是很客气的说法,也并不代表这个玩家在游戏里的运气真的就特别差。而如果有玩家被称为欧皇,那肯定真的就是运气特别好。
要说在传奇SF这款游戏里,运气重不重要,那肯定是特别重要的。运气在一款游戏中能够影响到我们各方各面的发展,小到攻击效果的触发,大到装备的掉落以及强化的成功率,都与我们的运气是息息相关的。
攻击效果的触发一般都分为这几类,一是物理和魔法攻击的命中率,二是暴击伤害的触发,三是各种攻击特效的触发。物理和魔法攻击的命中很容易理解,由于游戏中有准确、敏捷和魔法躲避属性的存在,所以不管是物理攻击还是魔法攻击,都不一定是百分之百命中的。当攻击没有命中的时候,当前攻击就不会造成伤害。而暴击伤害的触发也是相当重要的,如果长时间不触发暴击伤害,人物的输出就会大打折扣。还有攻击特效的触发,包括了各种控制效果和各种装备效果的触发,这些在战斗的时候也是非常重要的。
其次是装备的掉落问题,这也是玩家们在游戏中非常关心的问题。谁都希望自己在游戏里能够轻松地爆出极品装备,但是事事却不会尽如人意,在这个问题上,永远都是非酋多于欧皇。如果每位玩家都有很高的几率掉落极品装备的话,就说明这款游戏的爆率出现了问题。也许过不了多久,这个游戏对于玩家们来说就没有什么难度了,那么到时候玩家们自然也会觉得游戏无聊。
最后是装备强化的问题,这个问题和装备掉落其实是类似的。很多游戏里也都会设置装备强化的成功率,有了成功率的限制,玩家们的装备上限就会被固定在某个阶段。当然也不排除有那种运气特别好的玩家能把装备强化到非常高,但这种玩家毕竟也是极少数,而且也不会什么装备都能让他强化的很高,所以我们通常看到那种全身极品装备的玩家,运气只是极少部分,更多的可能是别人背后花了大价钱才有的成果。