赞助系统是我们在传奇私服里最为熟悉的一种游戏充值玩法,这也是玩家们为了快速追求力量所需要的重要渠道。现在的传奇私服里几乎都普遍存在这样的充值玩法,在很多玩家眼中看来,赞助系统很可能会对游戏的平衡产生巨大的影响,因为赞助为玩家提供的能力加成实在太过丰富。
每一款传奇私服里的赞助系统都有不同的机制,对于一款能让玩家长期玩下去的游戏来说,不想让赞助系统破坏对游戏的平衡的话,就不能出现太过变态的属性或者效果,所以说游戏本身对于赞助系统的设计是需要经过许多思考的。
首先需要考虑的就是赞助系统能为玩家提供怎样的奖励或是服务,对于初级的赞助会员来说,提供适当的人物升级经验是比较可行的。虽然人物等级的优势会成为能力的优势,但是在前期的时候,等级的差距并不会造成对游戏的失衡。但是对于玩家来说,能获得等级成长带来的实力提升却是一种很好的享受。
如果赞助会员的等级提升的话,适当增加一定的杀怪爆率或者元宝回收率也是可以的。这些效果都不会对人物的实力造成直接的影响,但是对获得这些效果的玩家来说,却能得到资源获取效率的提升,这对于游戏体验来说也是有相应的提升的。
除此之外,每升级一次赞助会员,从而获得一定的装备奖励也不失为一个不错的决定。当然获得的装备不会是游戏中最顶级的装备,这样大家就没得玩了。像是初期的顶级装备或是中期的过渡装备都是非常合适的选择,既不会过度影响其他玩家的体验,又不会让进行充值的玩家感到遗憾,这才能称得上真正的平衡。
另外,对赞助系统的开启条件也要有一个合理的设定,通常来说,游戏里的赞助会员都是以一定数额的游戏充值来开启的。也许有许多玩家不会接受这样的设定,因为这势必会造成一些零充玩家的不满。如果能将一些稀有货币作为赞助会员的开启条件的话,情况就会好一些。这种方式不会让零充玩家完全失去开启的资格,又能让充值玩家提前获得享受,可以说是双赢的办法。
不过赞助系统的好与坏都无法改变游戏对其进行设置的事实,玩家们只会以其为依据进行游戏的选择,但是不管选择怎样的游戏都是无法逃避这一设定的。不同的玩家都有不同的游戏方式,像这种对游戏本身没有太大影响的赞助系统,或许能成为玩家激情体验的开始。